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排隊也是體驗的一部分,如果能按照餐廳內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)去設(shè)計它,那就無敵了。
為什么海底撈光讓你吃東西還不過癮,有些門店還讓你疊千紙鶴?
為什么去星巴克排隊點餐之前,你必須要在盛滿杯子的貨架面前先繞一圈?
為什么張亮麻辣燙會把排隊和點餐的動線放到一條線上?
顧客之所以會去一家店排隊,除了產(chǎn)品過硬之外,還因為排隊本身也在無形的召喚著他們。
消費者不是不能等,而是不能干等
排隊很討厭,它磨時間又磨耐性,因此它也時常會遭到客人不滿,動不動還會被推向輿論風(fēng)口 。 2 月 20 號,重慶長江索道就發(fā)生了因排隊而大打出手的事情,對方已經(jīng)被打趴下了,年輕女孩還返回現(xiàn)場兩次要揍她。
人生最無法忍受的就是插隊
就這么焦慮。
休斯頓機場在很多年前也曾遇到過類似問題,很多客人投訴說取行李時間太長。 于是機場增加了更多的行李搬運人員,把時間縮到比其它機場都短,結(jié)果乘客還是不滿。后來他們改變了策略,不再縮短等待時間,而是把到達(dá)入口從主航站樓挪出去,再把行李轉(zhuǎn)到最外圍的傳送帶上。乘客領(lǐng)取行李要比之前增加五倍的步行時間,結(jié)果反而好了。
另一個故事發(fā)生在 20 世紀(jì)中期的紐約,當(dāng)時某寫字樓總收到電梯延遲的投訴,但從數(shù)量和速度上做改變又很難。 后來物業(yè)怎么解決的呢?給電梯門裝上鏡面。等電梯時,人們可以在鏡子面前檢查發(fā)型,或者偷瞄站在旁邊的人,也沒了抱怨。
本質(zhì)上,他們都沒有減少顧客的等待時間,但對方卻覺得舒服多了 。 休斯頓機場在調(diào)整時發(fā)現(xiàn)了一個問題:乘客總共取行李的時間是8分鐘,從到達(dá)入口到行李領(lǐng)取處需步行 1 分鐘,等待行李需 7 分鐘,88% 的時間花在了站著等行李上。所以正確的做法應(yīng)該是:縮短他們站著等的時間。而結(jié)果也向我們說明:消費者不是不能等,而是不能干等。 因為人們都愿意相信一個真理:凡是花時間排的隊,隊伍盡頭勢必就會有值得等待的東西。
讓對方付出
我們身邊也有不少這樣的例子,一句話來概括就是:總得讓客人干點啥。
外婆家用最新鮮的水果,最豐富的零食,最甜美的叫號機讓你有的“吃”;海底撈用最有“回憶殺”、最“國民”的游戲讓你有的“玩”;張亮麻辣燙用最直觀、最豐富、最新鮮的食材讓你有的“挑”;那些可以網(wǎng)上排隊的餐廳,用排隊軟件讓你最“有心理預(yù)期”。(1、2、3、4依次指代)
海底撈不僅讓你吃,還讓你玩兒
本質(zhì)上,這都是在舍棄自己的一點蠅頭小利,來換取“低流失率”,這也是等位設(shè)計的價值之一。 有調(diào)查數(shù)據(jù)說,如果有客人本來打算去一家餐廳吃飯后來卻走了, 60% 的原因是不想排隊。到手的買賣嘛,誰也不想讓他溜了。
我們不妨來猜想下,1、2、3、4,你覺得誰的流失率最低?
不少人應(yīng)該會選 2。留住他嘛,肯定是要讓他開心,但又太容易了。其實正確答案應(yīng)該是 3 。在 3 的“等位規(guī)則”里,客人需要付出最多。需要自己配菜,需要自己承擔(dān)一部分的口感責(zé)任,甚至是需要跟廚師保持口感上的配合。這種不經(jīng)意間累積起的東西也就形成了“沉沒成本”。就像我們等公交車一樣,你等時間越長就越不愿意走,因為你總想把失掉的時間成本賺回來,即便這時有人愿意開坦克來接你,你還是感覺虧,因為你投入在公交車上的不只是時間,還有感情等等因素,這才是最難彌補的,也最沒理由放棄。
張亮麻辣燙,排隊也是選菜
再看 1、2、4,1 不用說,它的規(guī)則只需要對方張口吃。2 雖然也有“沉沒成本”,但它本身跟吃是沒有必然聯(lián)系的,消費者更不必?fù)?dān)什么責(zé)任。4 當(dāng)然就是最低,它連到店都不需要,只需要手指在手機上一劃就能實現(xiàn)的東西,更不會有人為了他而拒絕其他事物。不僅不會降低排隊流失率,反而還會有負(fù)面效果。就像星巴克去年 3 月 9 日推出的手機提前下單“免排隊”辦法,由于沒有配備相應(yīng)的人手,結(jié)果就引起了手機下單和店內(nèi)排隊雙方都不滿意的情況,營業(yè)額也跟著降了。
于是我們發(fā)現(xiàn),沉沒成本越高,人們就越容易忽略機會成本 。 因此那些總有源源不斷隊伍的排隊高手,也意味著,它首先要具備讓對方付出的本事。那個原本平淡無奇的“總得讓客人干點啥”,在這里就變成了“總能”。
痛也是快樂
去星巴克排隊,我們很少會覺得煩躁,因為總有的干。
從顧客一進(jìn)門開始,它會讓你看到周邊產(chǎn)品和糕點,這是為了“增加排隊趣味性”;接下來,正式的排隊過程中它會讓你看見菜單,目的是為了“緩解焦慮感”;再然后,點完單后你就進(jìn)入了另一只隊伍,這支隊伍依然在吧臺前,目的是為了“提高購買體驗”。通過層層遞進(jìn)的設(shè)計,讓消費者感覺不無聊,甚至樂在其中。
橫著排隊的星巴克
當(dāng)然,星巴克最厲害的就在于,單拆開哪一個環(huán)節(jié),都跟自己的利益緊密結(jié)合 。 讓你看到周邊產(chǎn)品和糕點,更主要的目的還在于“加強品牌感知和消費意愿”,賺你更多的錢;讓你更快的看見菜單,更主要的目的還在于“提高點單效率”,顧客在等待的時間里已經(jīng)心里有結(jié)論了,到吧臺時直接成交即可,不耽誤下個顧客的點單時間。讓你看到整個的咖啡制作過程,更主要的目的還在于,這會使得內(nèi)部操作效率更高,同時也讓更多雙眼睛幫著自己監(jiān)督員工。
張亮麻辣燙也一樣,讓你看著新鮮事物賞心悅目又放心的同時,還能節(jié)省后廚空間;讓你自己動手掌握參與感時,還能節(jié)省配菜師傅崗位。
所以排隊高手還有一項本領(lǐng),能夠把排隊融為體驗的一部分,讓原本痛苦的事情變得快樂,并讓這種快樂,建立在雙方的利益基礎(chǔ)之上,且盡量最大化。
軟硬兼施
消費者去吃飯本身就是個有得有失的過程,等與不等,總是因為他覺得值與不值,消費者最會衡量這一點了。但關(guān)鍵是,能不能在最后的時刻,結(jié)果獲得的那一剎那,讓他把不愉快的排隊經(jīng)歷忽略掉。這也是排隊高手的一大境界。
排隊時間越是漫長,結(jié)尾的圓滿就越重要,甚至一個好的結(jié)尾還會讓人們忘掉、忽略不愉快的感覺。 這也就是著名的“系列位置效應(yīng)”。這一研究特別強調(diào)了等待結(jié)束時的重要性,稍微增加些愉快的成分,整個過程的感受甚至都會變成的更積極。實際上,整個時間里的不愉快可能并未減少。
海底撈就很好的踐行了這點,很典型的是六年前大火的“疊千紙鶴抵現(xiàn)金”的活動,消費者雖然付出了等待的“時間成本”、疊紙鶴的“勞動成本”,但看著買單時自己付出的勞動成果換來了果實,心情還是相當(dāng)爽的。
一些超市也是,由于已經(jīng)在購物過程中耗費了消費者的體力、精力、時間,因此很多超市會在結(jié)賬時,把傳統(tǒng)的結(jié)賬臺升級為線性“緩沖通道” ,這樣,等待結(jié)賬的客人可以提前從購物車中把東西放上,而不是眼巴巴看著前面的人結(jié)完賬才輪到自己。雖然省下的時間,可能都不及自己在購物過程中的 1/10,1/20,1/30,但出門的一瞬間,依然是感覺效率滿滿。
游樂園會更加面面俱到一些,比如迪士尼,很多項目它會讓你一等就是幾個小時,但你玩完之后卻依然想“再來一次”,除了真正體驗的那幾分鐘之外,它越往后越讓你嘗到甜頭的本領(lǐng)是極強的 。 一開始排隊時,你會有種想死的沖動,看不到頭,又熱又躁。再往后,它的排隊環(huán)境就從露天變成了室內(nèi)主題場景,不光涼快了,你還可以提前感受、了解游戲背景,有初步的融入。再往后,它會在真正開始之前,給單人游客行使特權(quán)的權(quán)利,因為單人游客會感覺排隊過程更漫長,因此在臨近結(jié)尾時賦予“單人通道”的快速通過權(quán)利,會大大減少他們的不滿。最后,你玩完了出來,還可以掃碼領(lǐng)取它為你拍攝的照片,堪稱完美。
排隊就像追姑娘,姑娘底子好、家境好、教育好是最重要 ,就像老人們常常在我們面前這樣形容別人家的姑娘:“看看人家,追的人能從她家門口排到南天門了。”但不一樣的是,做餐廳又跟追姑娘完全相反,它不能一生只被一個愛。它的真愛標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該是要看那群從家門口排到南天門的隊,能不能一直那么長,越來越長。